介绍
梦幻模拟战国际服是一款拥有超高人气的战棋策略游戏,武将佣兵相互配合。精彩有趣的游戏内容,特邀原作画师漆原智志绘制皮肤!手游也是系列首部实现全程语音的作品,全新兵种来袭,在保留原作玩法数据的情况下,有着长达100万字超大容量的原创剧情,玩家的职业到了指定的技术之后还可以来进行转职,历代角色、关卡和bgm全收录。
一、暗龙
1、配置:梦幻模拟战中雷丁(5300),奶骑(4000),利亚纳(4000),里昂(5500),雪梨(5100)
2、BOSS关键环节:BOSS会在9回合后狂暴,伤害暴增,秒天秒地。所以必须在9回合内击杀
3、暗龙:注意一个细节里昂打过后退到最远处靠近雷丁,雷丁要在BOSS攻击范围外。雷丁后面利亚纳,利亚纳后面是奶骑。一旦有加护和在行动就给里昂,让里昂狂揍暗龙,雪梨在BOSS协助攻击,这样9回合内必定秒杀他。
二、冰龙
1、配置:波波(5500),娜拉(5200),露娜(5100),奶骑(4000),利亚纳(4000)
2、BOSS关键环节:梦幻模拟战中BOSS主要是血量多,进入攻击范围后会控制2个英雄不能动。然后会减英雄的魔防,每2个回合回AOE,其他时间单体。所以站位就很重要,一般站位为娜拉站BOSS下方2格,让娜拉抗BOSS的单体伤害。波波站BOSS左边2格,抗BOSS 群攻伤害,奶骑带女神之泪驱散。
3、冰龙:首先露娜在外面开超绝,奶骑加护给娜拉,娜拉进场单体打BOSS,波波进场单体打BOSS。
4、第一回合BOSS会直接AOE波波,波波不会死。然后会定住娜拉和波波不能动。
5、第2回合继续攻击BOSS,第2回合结束BOSS会单体打娜拉,娜拉会去一半血,然后会给娜拉个减魔防,这里就是重中之重,因为很多玩家都是娜拉后面被BOSS单体秒死,那是因为没有驱散。所以这里需要奶骑进场利用女神之泪驱散,然后利亚纳在行动给奶骑,奶骑出场就可以了。
6、第3回合继续单体BOSS,BOSS又会AOE波波。
7、梦幻模拟战中第4回合BOSS单体打娜拉 ,娜拉就不会被秒了。因为驱散了。正好每2个回合BOSS会单体打娜拉,会减魔防,就需要奶骑驱散 ,利亚纳在行动把奶骑又搞出场,这样循环反复。BOSS就会死掉。
三、火龙
1、配置:里昂(5500),奶骑(4000),利亚纳(4000),雷丁(5300),雪梨(5100)
2、BOSS关键环节:这个BOSS会减攻防,让英雄的攻击很低。所以这个BOSS驱散是重中之重,同样利亚纳本身天赋带驱散,奶骑带女神之泪。如果只带1个治疗的话,建议里昂或者雪梨带霸者勋章。这个饰品会免疫减攻防状态。
3、火龙:里昂进场无论是有无骑士精神都可以进场,打完后退到最下端。雷丁靠近里昂也可以进场护卫雪梨。雪梨也进场打。第一回合结束后BOSS会对雪梨和里昂减攻防。如果有霸者勋章则不必在意。如果没有这就需要利亚纳和奶骑在攻击范围外对2个英雄进行驱散。
4、梦幻模拟战中一般利亚纳的驱散要好于奶骑,主要是驱散里昂,所有的加护和在行动给里昂。让里昂永远没有DEBUFF的情况下去攻击BOSS,这样循环反复,BOSS必死。
精彩关卡:不同的副本,全新的玩法,有随机战斗,有开宝箱,打箱子,守护关,天降天雷天火,神秘宝物,隐藏洞窟。精彩纷呈。
组队副本:组队副本,共同挑战,同心协力,战胜强敌
丰富种族,卡牌多样:游戏有基础4个种族:王国、森林、地狱、蛮荒。不同的种族有不同的定位,不同的特点和人物个性,提供了丰富的游戏内容和深度,能够极大的增加游戏粘度,使玩家在游戏中的新鲜感,探索欲望长久保持。
多样PK,实时战斗:多种玩法让玩家可以根据个人喜好选择PVE、PVP或团战,增加了游戏的乐趣。实时战斗让玩家享受战斗的快感。
【地形兵种 还原大魄力战斗表现】
本作100%还原历代系列中的大魄力战斗表现,步兵、枪兵、骑兵三种基础兵种相互克制,地形要素更会是决定战场胜负的关键所在,极其考验玩家的临场策略调整。
【全程语音 日本全明星声优阵容】
收录了历代的全部bgm,特邀系列音乐制作人岩垂德行先生(游戏音乐代表作《格兰蒂亚》系列、《逆转裁判》系列等),亲自操刀游戏音乐。
前作声优置鲇龙太郎携同同当红一线明星声优堀江由衣、能登麻美子、早见沙织等人,共同组成30余人的全明星声优阵容,系列首次实现全程语音覆盖。
【终极形态 英雄经典转职树】
游戏中最另玩家乐此不疲的转职系统,在本作中得到了尽情发挥。游戏总计提供了超过80种以上的英雄专属转职树,结合到队伍中来,将实现无限多种出战组合的可能性。
【移动平台 唯一官方正统续作登场】
游戏由masaya工作室制作,被誉为日式srpg三大殿堂作品之一。本作是该系列的唯一官方正统续作,亦是本系列首次登陆移动平台。
【超大容量 多线分支+历代人气关卡】
本作将有长达100万字超大容量的原创剧情,讲述“艾路萨莉亚”大陆上全新英雄诞生的冒险故事。同时收录300余关卡的历经典战役,以飨玩家。
一、攻击范围和危险范围
1、在战棋游戏中,每个单位有固定的最大移动距离,移动距离和射程决定了单位的攻击范围。在游戏中,当你点击自己的英雄,蓝色区域就是可移动范围,红色区域就是可以攻击但无法移动的范围。同理,当你点击敌方单位,你也可以看到对方的移动范围和攻击范围。
2、在游戏中,你可以直接点击左下方的危险范围,就可以判断自己在下个回合中是否可能被攻击。
二、兵种相克关系
1、游戏中,每个英雄有自己的职业,小兵也有不同的兵种类型,英雄和小兵共同组成一个作战单位,每次的攻击由英雄攻击和小兵攻击两部分组成。不同兵种类型之间相生相克,简单的理解:在对战过程中,克制方属性提升,被克制方属性下降,克制关系会很大程度的影响战局。
2、在游戏中,共有十大兵种,这十种兵种间互相克制,克制关系是这样的:
三、英雄转职
1、英雄转职是战棋游戏的核心设定之一,英雄的职业直接决定了英雄的发展方向和战略定位。在游戏中,每个英雄的转职树都是独一无二的,为英雄选择职业是非常重要的策略要素。
2、每次转职可以解锁1-2个技能,2个兵种。不同的职业路线也会改变英雄的职业类型,进而影响英雄在战斗中的克制关系。
3、举个例子:
艾尔文转职成英雄职业,他的职业类型是步兵,战斗中,克制枪兵,弱势骑兵。
艾尔文转职成大元帅职业,他的职业是枪兵,战斗中,克制步兵,弱势枪兵。
英雄转职成某个职业后仍可以选择其他职业路线横向转职,之前解锁的兵种和技能可以继续携带。
应用信息
游戏截图
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